Collision (variable) | |
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| Portée : Toucher | |
Le démon se jette sur la cible pour la percuter : la Table d'Efficacité des Démons met le sacrifice de points de magie en corrélation avec les chances de toucher et les dégâts de l'attaque. Ajoutez-y le modificateur aux dégâts normal. Les boucliers et l'armure protègent contre ces dégâts, mais une Collision réussie provoque l'application de Repousser (consultez le chapitre des points de règles sur le combat. | |