Le démon doit d'abord toucher la cible. Il faut réussir un jet de POU/POU sur la Table de Résistance pour chaque round que dure l'attaque. S'il est contré par l'échec d'un jet effectué sur la Table de Résistance, le démon est secoué et relâche sa cible comme s'il avait été frappé par la foudre. Le sacrifice nécessaire à cette faculté est invariable : 10 PM. Les armures ne protègent pas contre cette faculté. Lorsqu'il attaque, le démon tente tout d'abord de drainer les points de magie de la cible à raison de 1D8 points par round de succès. Une fois le dernier point de magie drainé la cible sombre dans l'inconscience et le démon boit le POU de sa victime à raison de 1D8 points par round, la réduisant ainsi à l'état de zombie privé de volonté. Chaque point de Pouvoir drainé augmente proportionnellement les points de vie de la chose. Ces points de vie peuvent être dépensés, mais jamais recouvrés. |