Introduction 
Les règles de base ne fournissent que peu d'exemples ou d'informations concernant les besoins des démons. Vous trouverez ci-dessous une liste détaillée des besoins suivant le rang et le type de votre démon. La fréquence d'assouvissement des besoins est aussi exprimée, vous permettant d'inciter vos joueurs à combler leur(s) démon(s) pour éviter les effets néfastes résultant d'un manque.

Liste des besoins 
Dévorer un noble une fois par mois. Dévorer une vierge une fois par an. Dévorer un coeur une fois par semaine. S'exposer ou être exposé au soleil pendant une heure une fois par jour. Plonger ou être plongé dans du sang humain une fois par mois. Subtiliser un objet de faible coût une fois par semaine. Voir des humains faire l'amour une fois par mois. Se masturber une fois par mois. Etre chouchouté pendant une heure une fois par semaine. Respirer de l'encens une fois par semaine. Aspirer un point de magie du convocateur une fois par semaine. Aspirer trois points de magie du convocateur une fois par mois. Aspirer cinq points de magie du convocateur une fois par an. Aspirer deux point de vie du convocateur une fois par mois. Aspirer quatre point de vie du convocateur une fois par an. Déprimer quelqu'un une fois par mois. Provoquer l'envie une fois par semaine. Blesser un être humain une fois par mois.
Besoins inassouvis 
Lorsque le convocateur ne respecte pas les besoins de son Démon, il risque de voir son empressement diminuer, son efficacité baisser voire son état de santé se dégrader ; comme un humain arrêtant de s'alimenter. A terme, cela peut même finir par une trahison ou une mutinerie.
Utilisez le système suivant pour déterminer quels sont les effets de manque du Démon, pour chaque manquement successif au besoin de son Démon.
1er manquement : Le Démon ne communique plus, sauf pour dire au convocateur qu'il veut assouvir son besoin.
2e manquement : Le Démon perd un point de CON et exprime son besoin quotidiennement.
3e manquement : Le Démon perd un nouveau point de CON et n'utilise ses facultés et compétences qu'à 50% de leur capacités.
4e manquement : Le Démon perd un nouveau point de CON, ne répond plus aux ordres et n'utilise plus facultés ou compétences.
5e manquement : Le Démon perd un nouveau point de CON et se retourne contre le convocateur.
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