Introduction 
Les règles de base ne fournissent que peu d'exemples ou d'informations concernant les besoins des démons. Vous trouverez ci-dessous une liste détaillée des besoins suivant le rang et le type de votre démon. La fréquence d'assouvissement des besoins est aussi exprimée, vous permettant d'inciter vos joueurs à combler leur(s) démon(s) pour éviter les effets néfastes résultant d'un manque.

Liste des besoins 
Dévorer un petit animal une fois par jour. Manger des viscères une fois par semaine. Boire un litre d'eau de vie une fois par semaine. S'exposer ou être exposé au soleil pendant une heure une fois par jour. S'enterrer ou être enterré une heure une fois par semaine. Se jeter ou être jeté de plus d'un mètre de hauteur une fois par semaine. Plonger ou être plongé dans du sang humain une fois par mois. Couper/incinérer des plantes sauvages une fois par jour. Subtiliser un objet de faible coût une fois par semaine. Chanter faux pendant une heure une fois par jour. Insulter son maître à un moment important une fois par semaine. Insulter un noble à un moment inopportun une fois par semaine. S'isoler ou être isolé pendant une heure une fois par jour. Regarder par des trous de serrure une fois par semaine. Voir des humains faire l'amour une fois par mois. Se masturber une fois par mois. Poser des devinettes et attendre une bonne réponse une fois par semaine. Assister à un enseignement une fois par mois. Contempler les étoiles pendant une heure une fois par jour. Respirer de l'encens une fois par semaine. Aspirer un point de magie du convocateur une fois par semaine. Aspirer trois points de magie du convocateur une fois par mois. Aspirer cinq points de magie du convocateur une fois par an. Aspirer deux point de vie du convocateur une fois par mois. Aspirer quatre point de vie du convocateur une fois par an. Déprimer quelqu'un une fois par mois. Provoquer l'envie une fois par semaine.
Besoins inassouvis 
Lorsque le convocateur ne respecte pas les besoins de son Démon, il risque de voir son empressement diminuer, son efficacité baisser voire son état de santé se dégrader ; comme un humain arrêtant de s'alimenter. A terme, cela peut même finir par une trahison ou une mutinerie.
Utilisez le système suivant pour déterminer quels sont les effets de manque du Démon, pour chaque manquement successif au besoin de son Démon.
1er manquement : Le Démon ne communique plus, sauf pour dire au convocateur qu'il veut assouvir son besoin.
2e manquement : Le Démon perd un point de CON et exprime son besoin quotidiennement.
3e manquement : Le Démon perd un nouveau point de CON et n'utilise ses facultés et compétences qu'à 50% de leur capacités.
4e manquement : Le Démon perd un nouveau point de CON, ne répond plus aux ordres et n'utilise plus facultés ou compétences.
5e manquement : Le Démon perd un nouveau point de CON et se retourne contre le convocateur.
|