Introduction 
Les règles de base ne fournissent que peu d'exemples ou d'informations concernant les besoins des démons. Vous trouverez ci-dessous une liste détaillée des besoins suivant le rang et le type de votre démon. La fréquence d'assouvissement des besoins est aussi exprimée, vous permettant d'inciter vos joueurs à combler leur(s) démon(s) pour éviter les effets néfastes résultant d'un manque.

Liste des besoins 
Dévorer un animal de grande taille une fois par jour. Dévorer un noble une fois par semaine. Dévorer un enfant une fois par mois. Dévorer un coeur une fois par jour. Manger des viscères une fois par jour. Boire un litre d'eau de vie une fois par jour. Se jeter ou être jeté de plus d'un mètre de hauteur une fois par jour. Plonger ou être plongé dans du sang humain une fois par semaine. Dégrader une chaise une fois par jour. Dégrader des écrits une fois par semaine. Dégrader un poste de milice une fois par semaine. Dégrader un temple une fois par mois. Détruire un mur une fois par semaine. Détruire un écriteau ou un panneau une fois par semaine. Détruire un poste de milice une fois par an. Insulter son maître à un moment important une fois par jour. Insulter un noble à un moment inopportun une fois par jour. Rôter (plus odeurs) à un moment important une fois par jour. Baver 1D8 litres de liquide collant une fois par semaine. Transpirer 1D8 litres de sueurs odorantes une fois par semaine. Uriner contre un monument une fois par semaine. Se cogner ou être cogné une centaine de fois d'affilée une fois par jour. Créer un mouvement de panique une fois par semaine. Aspirer un point de magie du convocateur une fois par jour. Aspirer trois points de magie du convocateur une fois par semaine. Aspirer cinq points de magie du convocateur une fois par mois. Aspirer deux point de vie du convocateur une fois par semaine. Aspirer quatre point de vie du convocateur une fois par mois. Faire peur à quelqu'un une fois par jour. Mettre en colère quelqu'un une fois par semaine. Blesser un animal une fois par jour. Blesser un être humain une fois par semaine.
Besoins inassouvis 
Lorsque le convocateur ne respecte pas les besoins de son Démon, il risque de voir son empressement diminuer, son efficacité baisser voire son état de santé se dégrader ; comme un humain arrêtant de s'alimenter. A terme, cela peut même finir par une trahison ou une mutinerie.
Utilisez le système suivant pour déterminer quels sont les effets de manque du Démon, pour chaque manquement successif au besoin de son Démon.
1er manquement : Le Démon ne communique plus, sauf pour dire au convocateur qu'il veut assouvir son besoin.
2e manquement : Le Démon perd un point de CON et exprime son besoin quotidiennement.
3e manquement : Le Démon perd un nouveau point de CON et n'utilise ses facultés et compétences qu'à 50% de leur capacités.
4e manquement : Le Démon perd un nouveau point de CON, ne répond plus aux ordres et n'utilise plus facultés ou compétences.
5e manquement : Le Démon perd un nouveau point de CON et se retourne contre le convocateur.
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