Introduction 
Les règles de base ne fournissent que peu d'exemples ou d'informations concernant les besoins des démons. Vous trouverez ci-dessous une liste détaillée des besoins suivant le rang et le type de votre démon. La fréquence d'assouvissement des besoins est aussi exprimée, vous permettant d'inciter vos joueurs à combler leur(s) démon(s) pour éviter les effets néfastes résultant d'un manque.

Liste des besoins 
Dévorer un être humain une fois par jour. Dévorer un animal rare une fois par semaine. Dévorer une vierge une fois par mois. Dévorer un coeur humain une fois par jour. Plonger ou être plongé dans du sang une fois par jour. Couper/incinérer un arbre une fois par jour. Dégrader un mur une fois par jour. Dégrader un écriteau ou un panneau une fois par jour. Dégrader une oeuvre artistique une fois par semaine. Dégrader un monument une fois par semaine. Détruire un objet une fois par jour. Détruire des écrits une fois par semaine. Détruire une oeuvre artistique une fois par an. Insulter un prêtre à un moment inopportun une fois par jour. Pêter (plus odeurs) à un moment important une fois par jour. Uriner sur un humain une fois par semaine. Uriner contre un temple une fois par semaine. Hurler pendant la nuit lorsque tout le monde dort une fois par jour. Aspirer deux points de magie du convocateur une fois par jour. Aspirer quatre points de magie du convocateur une fois par semaine. Aspirer un point de vie du convocateur une fois par jour. Aspirer trois point de vie du convocateur une fois par semaine. Aspirer cinq point de vie du convocateur une fois par mois. Mutiler un animal une fois par jour. Mutiler un être humain une fois par semaine.
Besoins inassouvis 
Lorsque le convocateur ne respecte pas les besoins de son Démon, il risque de voir son empressement diminuer, son efficacité baisser voire son état de santé se dégrader ; comme un humain arrêtant de s'alimenter. A terme, cela peut même finir par une trahison ou une mutinerie.
Utilisez le système suivant pour déterminer quels sont les effets de manque du Démon, pour chaque manquement successif au besoin de son Démon.
1er manquement : Le Démon ne communique plus, sauf pour dire au convocateur qu'il veut assouvir son besoin.
2e manquement : Le Démon perd un point de CON et exprime son besoin quotidiennement.
3e manquement : Le Démon perd un nouveau point de CON et n'utilise ses facultés et compétences qu'à 50% de leur capacités.
4e manquement : Le Démon perd un nouveau point de CON, ne répond plus aux ordres et n'utilise plus facultés ou compétences.
5e manquement : Le Démon perd un nouveau point de CON et se retourne contre le convocateur.
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