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Carkan de Pan Tang, Prêtre

Cet ancien prêtre subalterne de la Cité des Statues Hurlantes servait Balaan le Sombre. Carkan est tombé amoureux d'un esclave et a fui Pan Tang quand son amant a été sacrifié (mais pas avant d'avoir vengé la mort du jeune homme en abattant le prêtre qui l'avait assassiné). Ensuite, il s'est rendu au Vilmir dans l'espoir de servir les dieux de la Loi, mais son hérédité pan tangienne lui valu maintes injures et il a failli être exécuté. Ces événements l'ont poussé à se tourner vers la Balance. Atteignant son apothéose, il a gagné Tanelorn, qu'il a découvert en 400 JR. Carkan est maigre et bronzé, a de longs cheveux noirs qu'il huile en permanence et une barbe noire qu'il tresse. Il aime les manteaux à damier et les fourrures de l'Ilmiora, qui ne ressemblent pas du tout aux toges métalliques de Pan Tang. Ses yeux noirs et paisibles révèlent tout de même ses souffrances passées. Dans la Cité Eternelle, il consacre son temps à l'art, produisant de nombreuses esquisses au fusain et aquarelles délicates. Les élénoins le tueront en 405 JR, quand les mendiants de Theleb K'aarna attaqueront une caravane approchant de la Cité Eternelle.


FOR : 14Age : 40 ans
CON : 11Lieu de naissance : Pan Tang
TAI : 12Lieu de résidence : Tanelorn
INT : 19Chaos : 87
POU : 18Balance : 109
DEX : 15Loi : 34
APP : 13 
Points de vie : 12Modificateur aux dégâts : 1D4
 
Armes :  % Dégâts Structure
Epée Large 87% 1D8+1+MD 20
Grand Marteau 65% 1D10+3+MD 15
 
Armure : Demi-plaques (sans heaume), 1D8
 
Compétences :   
Art (Peinture)  75%  Armure Infernale (1-4) 
Art (Torture)  81%  Assimiler Forme (4) 
Chercher  40%  Confusion (1) 
Jeunes Royaumes  23%  Convoquer un Démon (1) 
Langue commune  73%  Distorsion Chaotique (4) 
Langue étrangère (Haut Idiome)  32%  Flamme Infernale Acérée (1-4) 
Langue étrangère (Mabden)  103%  Furie (1) 
Langue étrangère (Melnibonéen)  51%  Lever de lune (1) 
Million de sphères  19%  Malédiction du Chaos (4) 
Monde naturel  49%  Marteau Infernal (1-4) 
Potions  67%  Minuit (1) 
Sagacité  45%  Oeil de Buse (1) 
Scribe  60%  Oeil de Rat (1) 
    Ouïe de Démon (1) 
    Visage d'Arioch (1-3) 
    Vitesse de Vezhan (1-3) 
    Voile de Cran Liret (1-4) 
    Vue de Démon (1) 
    Vue de Sorcière (3) 

PNJ tiré de l'Atlas des Jeunes Royaumes Vol 1.



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