Le sorcier envoie son esprit sur le plan de son choix, y compris le royaume du Chaos. Il a une vision longue de plusieurs jours durant laquelle il traverse des abîmes nocturnes jonchés d'étoiles, et sonde des gouffres sans fond qu'hantent des entités et des rêves horribles et merveilleux.
Seuls les alliés du Chaos peuvent atteindre la demeure des Seigneurs de l'Entropie, et seuls les alliés de la Loi peuvent gagner les Terres de la Perfection.
Le corps du sorcier reste derrière, plongé dans un coma et incapable d'agir. Le sorcier a conscience de son corps physique et sait donc s'il est blessé, malade, affamé, assoiffé, déplacé, etc. Il doit rentrer chez lui avant de pouvoir utiliser son 'corps pour quoi que ce soit, y compris pour user de magie.
Sur le plan qu'il a choisi, le sorcier apparaît sous la forme d'un être matériel typique du plan en question. Toutefois, il ne peut affecter le monde qui l'entoure de façon physique, ni être lui-même affecté par ce dernier, Il ne peut ramasser aucun objet, les armes ne lui infligent aucun dommage, et il passe à travers les murs.
Quand il se trouve sur un autre plan, considérez le sorcier Comme un esprit incapable d'utiliser la Table de Résistance ou de porter des attaques. Il peut user de magie, mais certains sorts pourront ne pas opérer ou agir de façon différente qu'à l'accoutumée, Il récupère ses points de magie normalement. Les sorts d'attaque ne lui font rien, à l'exception de ceux qui affectent l'esprit (POU ou INT). Il est impossible de mettre le Cap sur les Sphères dans son propre plan. |